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    科普一下现在国漫行业的一些基础认知

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    看到那个讨论10年前国漫的帖子,感觉很多人都是不了解现在国漫行业的一些基础认知的,所以这里科普一下
    1.成本,看到很多说国漫选择3d是因为便宜,恰恰相反,3d并不便宜,国内3d国漫成本普遍在几千万,更别提还有灵笼这种16集8000万的了,3d的优势是能够随着技术进步和团队成熟能对产能能够有质的提升,加上2d市场日本都已经做到上限了,结果说实话也没有特别捞钱,所以国内走3d主流可以说是很自然的东西
    2.现在确实是国漫的最好时代,国内是平台路线,培养国漫是为了流量,国内是流媒体模式,不是日漫那种单一ip经营路线,只要平台有流量,动画就不缺钱,而且国漫的播放量能媲美电视剧,成本远低于现在的电视剧,所以平台乐于培养国漫,整体来看平台是赚的
    国漫现阶段,是靠平台盈利,比如说腾讯投大理寺还是什么枕刀歌之类的,这里面每个项目单独来看,它本身是亏钱的,因为现阶段国漫很难靠一部作品本身盈利(日漫那么成熟很多作品也只是保本小赚),但它和其他很多国漫加在一起集中在一个平台上,平台方就能通过这个平台的会员费和广告费还有其他什么周边宣传啊之类的,补上这个亏损的窟窿,所以是亏本投国漫,但作为平台方,他是赚的,所以国漫现阶段就是平台为整体豢养这些ip同时反哺平台的模式,以前根本做不到这点,基本都亏本
    3.关于10年20年前的国漫行业是什么样的,我推荐一个b站up主的视频,搜国漫商业史就能看到,看完他的国漫商业史系列应该能对整个国漫行业的发展脉络有点基本了解了

    科普一下现在国漫行业的一些基础认知

    还可以
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    说得好像日本就没平台一样,国内这种模式会导致原创极度匮乏
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    但是我更喜欢2D画风
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    Lv.2
    你是没见过廉价的3d漫,那建模特效就十年前的水平,脸模也是网红脸
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    还是欣赏不来3d
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    硬核贴。顶
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    大量
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    想玩2d动画起码看清目前市场现状,日本每季度有三四十部对中国观众而言是零成本的动画产品,这完全是零成本的倾销
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    敢在这里说国漫好话?大胆!马上又要有人给你开始吹以前电视放的动画了
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    Lv.2
    你对日本现在的环境也不怎么了解啊
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