moda游戏里英雄性能最变态是哪个啊【bilibili吧】

玩了平安京看着那些自带各种恢复,复活,大范围技能的英雄突然在想 带无敌,减速,眩晕击飞,真伤,无法选中,位移,分身而且普攻可法伤可物伤怎么样 定住超大范围内的所有单位,只有自己能移动攻击算不算 不加限定词的话,自制moba地图里的那些怪物吧() dota有个巨难用但用好了超强的 不限制叠层和时间的话,龙王? 往dota里找吧 真伤,高机动性,回血,不吃控制之类的吧 45秒的无敌,60秒的冷却 斩杀 dotaimba版。还有一些更bt点的改版 虚空大招 射程伤害再怎么都能用装备弥补,但是攻击距离提升一点都是很大的优势 不知道玩过的moba不是很多,不过我见过最变态的是我初中玩的一个二次元moba游戏,叫300英雄,里面有一个英雄是盗用巨人里的三笠的形象,技能跟动画里的立体机动装置一样,勾墙就能位移,无cd无限位移,飞的贼快,一边飞一边能造成伤害。 那个漫威MOBA的紫薯怪,集齐五颗宝石可以打响指秒一半 平安京太bug的好像都削差不多了,就是辅助整体挺强的。 不同moba之间对于性能的标准都不同。
尤其是魔兽rpg范围,忍村佩恩神罗天征百分比免伤,开轮回眼变成恢复,万象天引点人抓到自己身边,自带显隐高暴击高闪避,地爆天星长时间群控伤害还高,超神罗天征直接自身无敌+大范围(范围几乎笼罩半个地图)打击,放在dota,lol,风暴这些moba就是纯降维打击角色。
然后是那些人均带短cd位移的moba图很多英雄都是自带长时间无敌,长时间点人控制,满地乱窜,打人摸到就一套秒,就比如jump大赛某个版本的波风水门,所有技能都能标记敌人,e技能无cd闪现到标记单位身边造成伤害和群体晕眩,一套连满对面动都动不了,就这机制也是个下水道英雄,因为其他英雄都能做到,而且人家很多都是释放技能无敌,不会被其他人干扰,伤害打的也快。
无敌是吧,无敌不好使的图也有,火乱的波风水门带土直接全图传送抓人,开局你家少个人直接被隔着半张图抓到对面人堆里去了,那个图技能基本都带个5+s以上的控制,人均带长时间无敌,点人控制,闪现都是可以买的消耗品装备,哪怕是这样,我记得当时11平台开房也是要ban自来也的,因为自来也的技能能无视无敌抓人,你无敌也不好使照样被控住打一套。
就同样是火影ip都有那么多花活,只能说是一山更比一山高,imca那些变态技能到现在也没几个能超过的,但大家都猛就是神仙打架了。 古加尔吧,前提是配合和技术都要顶中顶才行 我还是觉得三笠太离谱了 风暴的初版大表哥如何,天生不吃控(时停,静止除外),自带四个阶段护甲邦硬,两种行动模式,A面伤害高,B面控制足,全图从天而降的机动性,突出一个离谱导致后面被连削好几刀跌下神探 300英雄的三笠,这玩意完全是机制领先别人,立体机动装置真的太赖皮了

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