IT之家今日(3月7日)消息,数据网站data.ai近日公布2024年全球发行商大奖,该榜单计算了2023年全球iOS和谷歌商店用户支出(不含国内安卓市场)。
data.ai介绍称,该奖项基于业界领先的Game IQ和App IQ分类体系,以及应用型人工智能驱动的市场数据评估得出,覆盖120多万款应用,来自全球45个不同市场、400多家全球发行商。
报告称,2023年应用表现超过游戏,用户支出同比增长11%,至640亿美元(当前约4608亿元人民币),推动整个行业反弹。实际上,在排名前50的发行商中,专注非游戏内容的发行商已从2022年11个上升至13个。
游戏在2023年支出降至1070亿美元(当前约7704亿元人民币),同比下降2%。而下载量得益于超休闲、模拟和动作类别,相对稳定在880亿次。
从地区来看,总部位于亚太地区的发行商占据了榜单的主导地位,占前50名的一半以上(27家),贡献52%用户支出份额。而美国是热门发行商数量最多的国家,共18家(占总份额的36%),其次是中国,共12家(占总份额的31%)。
具体表现中,腾讯以86.7亿美元(当前约624.24亿元人民币)的年用户支出排名第一,其次是字节跳动、谷歌、动视暴雪、Playrix,米哈游超越网易进入榜单第八。
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