近日,B 社的负责人陶德·霍华德(Todd Howard)在一次公开演讲中,提及了《上古卷轴 6》的技术问题。陶德指出,这款 RPG 新作尚处于早期开发阶段,他尚且不准备透露具体细节。但他向玩家保证,《上古卷轴 6》会采用 B 社的专有引擎。
《上古卷轴 6》将会使用《星空》Creation2 引擎的升级版。陶德还颇为自豪地表示,开发人员对该引擎的功能以及性能都感到满意,所以他们并不打算对其进行大的改动。不过,升级引擎的工作正在开展当中,他们的目标是达成 Creation2 引擎的“技术飞跃”。开发人员还打算改进内部工具,使创建项目变得更加容易。
着实难以想象Creation2 引擎升级版会对《上古卷轴 6》的最终版产生怎样的影响,陶德在几年前对《星空》也说过类似的话,结果如何大家心知肚明。当然,这么做也有一个显著的优势,那就是新作能够很便捷地创建自定义修改。
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