随着中国游戏市场的日益成熟和国际化,本土游戏开发者们也开始渴望在世界舞台上展示自己的才华和创意。在这样的背景下,“中国之星计划”应运而生,旨在挖掘和培养具有潜力的中国游戏制作团队,推动他们的优秀作品走向全球。
在ChinaJoy期间,索尼互动娱乐在上海举行了中国之星计划新游发布会,揭晓了备受瞩目的第三期第三批入选游戏名单。本次入选游戏共有三款,分别是由织命旅途工作室研发的多人开放世界动作游戏《绝晓》、凉屋游戏开发的单人动作冒险游戏《楼兰》,以及由成都苍墨离忧团队打造的武侠题材动作角色扮演游戏《代号:锦衣卫》。
会后,17173等中国媒体对索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监以及新入选的三款游戏的制作人进行了采访。在这次采访中,包波总监首先介绍了“中国之星计划”的选拔流程和标准,强调了团队实力和项目品质的重要性。他提到,无论是《绝晓》的创新立项,还是《楼兰》的独特视角,抑或是《代号:锦衣卫》的持续进步,每一个项目都是经过严格筛选和深入评估的结果。这些项目不仅代表了中国游戏产业的多样性和创新力,也展现了“中国之星计划”对于品质和潜力的不懈追求。
三位开发者在采访中分别对入选后的变化进行了分享,并对各自项目未来的发展表示出期待和信心。
以下是本次采访的完整内容:
Q:请包总给我们详细介绍一下最新三款入选第三期的游戏,这些游戏有部分是我们之前看过演示的,但有些似乎是在今天首次曝光。
包波:我先给大家介绍一下这几个项目怎么样入选的,游戏的具体细节让制作人介绍。这三个项目我们都甄选了很长时间,《绝晓》是这三个项目里面第一个入选的,从去年开始接触,我们一直在观察这个项目的制作团队,主要是看他们团队,看项目立项的过程,制作流程。通过评估觉得他们团队效率很高,审美也不错。他们项目每次有大的进展都会知会我们,后来我们就决定在一起合作了。
在这三个项目中第二个入选的是《楼兰》,是我和槐宏文是经过双方的朋友介绍认识的。当初他拿了一个项目的视频给我,然后我要了很多关于他们团队的资料,然后到他们工作室拜访。试玩感觉乐趣比较足,再后来就正式评估了这个项目,觉得不错,很独特。因为现在俯视角游戏在全世界各地都很少,尤其我本人对《战神3》是非常喜爱的。我们判断这个游戏品质不错,虽然因为这个项目相对比较早期,要做更多对于未来的预判,但最后还是决定要一起做。
《代号:锦衣卫》我在2022年就已经开始跟他谈这个项目,那时候他们团队是六个人,比较单薄。后来逐步成长起来后,我带着我的团队一起去拜访了几次。感觉他们这个团队进步比较明显,在往正确的方向走,尤其他们关键人物的补足,包括对程序,对美术的理解都比过去好,所以这是一个比较典型的,我们追踪了很长时间的项目,越做越好,最后成功入选的案例。
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