《跑跑卡丁车:漂移》将停止全球服务和跨平台联动,只专注于韩国、中国台湾地区和PC平台。
今日,开发商Nitro Studio的开发总监赵宰允(音译)发布了关于《跑跑卡丁车:漂移》未来计划的开发者笔记。赵总监虽然在去年9月辞去了《跑跑卡丁车:漂移》的开发总监职务,但在今年7月重新回归。
他在开发者笔记中提到,在离任期间,自己边回顾曾经的《跑跑卡丁车:漂移》边进行了反思,并针对此前,在游戏内外给玩家带来的失望发表了歉意。同时,他也提到了未来《跑跑卡丁车:漂移》的方向。
去年1月推出的《跑跑卡丁车:漂移》是为适应时代变化而开发的一款支持跨平台联动的游戏。赵总监表示,虽然这种新的挑战具有一定意义,但他们却忽视了游戏的核心和根本,试图跟上时代,却未能满足玩家的期望。为此,开发组经过讨论,决定终止《跑跑卡丁车:漂移》的主机、移动端和全球服务,专注于韩国、中国台湾地区,以及PC平台,计划再度崛起。
赵总监表示:“我们计划重新把游戏打造成次世代的跑跑卡丁车该有的样子,让玩家们正享受到游戏的乐趣。而发行区域和平台的调整,是实现这一目标的第一步。”他补充道,他们正在重新调整更新路线和周期,详细的更新计划将会很快公布。
最后,赵总监承诺:“我知道我的回归引起了许多担忧。作为一个非常热爱《跑跑卡丁车》的人,我将以谦逊的态度全力以赴,为《跑跑卡丁车:漂移》的再度崛起而努力。”
据悉,主机、移动端及全球服务终止的详细时间表和之后的更新方向,将会在《跑跑卡丁车:漂移》官方网站上发布。
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