日前,视频游戏开发商和发行商 Valve 遭遇了一起消费者集体诉讼,诉讼指控其禁止游戏发行商在其 Steam 平台之外进行打折,导致消费者被迫支付更高的游戏价格,似乎任何行业都难以允许一家独大。
来自加州、佛罗里达州和密苏里州的四名玩家于上周五在西雅图联邦法院对 Valve 提起诉讼,称该公司通过“扼杀竞争”和价格限制获取了数十亿美元的年收入,还占据了市场主导地位。
诉讼指出,Valve 禁止 PC 游戏发行商在竞争平台上提供更优惠的价格,这违反了美国反垄断法,且游戏开发者理应有权根据不同平台来调整价格。另外,原告还指控 Valve 向在 Steam 平台上销售游戏的出版商收取 30%的费用,而这最终都转嫁给了消费者,致使游戏价格上涨。
诉讼中称:“Valve 的巨额利润是以牺牲消费者为代价的,消费者在 Steam 上购买游戏和游戏内内容时被收取了过高的价格。”
Valve 公司至今尚未对此作出回应。原告律师史蒂夫・伯曼在一份声明中表示,此案“对消费者很重要,我们期待为因 Valve 定价过高而造成的损失寻求赔偿”。该诉讼旨在代表“至少数百万”人提起集体诉讼,并要求法院下令禁止 Valve 限制 PC 游戏价格。
Valve 目前还面临着另一桩于 2021 年在西雅图联邦法院提起的诉讼,这是由律师事务所 Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan 代表消费者和游戏发行商提起的。Valve 否认了该起诉讼中的任何不当行为,并且正在抗辩原告方将案件认定为集体诉讼的请求。
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