韩媒:《最初狂战士:卡赞》等三款新作入围科隆游戏展2024大奖候选作

据韩媒报道,有三款韩国产游戏入围科隆游戏展2024的游戏大奖候选作。

近日,科隆游戏展组委会宣布,Pearl Abyss的《红色沙漠》、KRAFTON的《inZOI》和NEXON的《最初狂战士:卡赞》入围不同类别的候选作品。投票将于8月21日(星期三)开始,最终结果将在8月23日(星期五)公布。

《红色沙漠》入围“最佳史诗”(Most Epic)和“最佳视觉效果”(Best Visuals)两大类。“最佳史诗”主要评选那些具有宏伟壮观、令人敬畏的游戏体验的作品,标准包括叙事性和强烈的游戏玩法等;而“最佳视觉效果”则考察游戏的画面表现、艺术设计和视觉冲击力等。

《inZOI》则进入了“最具娱乐性游戏”(Most Entertaining)候选名单。该类别评选标准包括有趣的游戏体验、引人入胜的故事情节、幽默元素和迷人的游戏玩法。

《最初狂战士:卡赞》获得了“最佳PlayStation游戏”(Best Sony PlayStation Game)的提名。这一类别的评选标准包括为,为该平台开发、最佳游戏体验等。

“科隆游戏展大奖”分为三个大类,共15个奖项。大类分别为艺术(Arts)、平台(Platform)和全球(Global)。平台类别评选各平台上的最佳游戏,包括Xbox、PS、PC和移动设备等。全球类别则评选最佳预告片、最具吸引力的展位,和在各方面最打动人心的内容等。

“艺术”组别包括:

– 最佳视觉效果(Best Visuals):具备出色的画面和令人印象深刻的视觉效果。

– 最佳音效(Best Audio):具备卓越的音效和音乐及对话的精妙设计。

– 最佳游戏玩法(Best Gameplay):提供挑战与乐趣的平衡。

– 最具娱乐性(Most Entertaining):带来引人入胜的故事和有趣的游戏体验。

– 最佳史诗游戏(Most Epic):具有震撼的游戏体验和强烈的游戏玩法。

此外还有:

– 最具温馨感(Most Wholesome):提供积极、可爱的氛围和温暖的体验。

– 影响力游戏(Games for Impact):传递社会、政治、文化信息,并促成社会积极变化的游戏。

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