大家周一好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起看看最近有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:类宝可梦游戏《伊莫》开启测试
最近,又一款类宝可梦捉宠游戏《伊莫》开启了测试,这款游戏发布的首曝PV在B站引起了轩然大波,至今不仅积累了850w的播放量,还引来了超百万玩家预约测试。
尽管游戏在PV方面有不少疑似AI和渲染过度的情况,但可爱的精灵还是给玩家留下了深刻的印象。
从这几天的玩家反馈来看,这次《伊莫》的首测其实还算是相对成功的,游戏画面虽然确实不如PV里过度渲染后的那般华丽、耀眼。
但毕竟也是虚幻5,出手便是老游戏难以达到的画质高度。
而在玩法方面,与其说《伊莫》是类宝可梦,不如说是宝可梦、帕鲁、原神、塞尔达等诸多游戏特点集于一身的“超级缝合怪”。
游戏里不仅有捉宠、与宠物共同战斗,还可以变身成宠物来一场ARPG战斗,战斗时还可以同步切换4个宠物,战斗方式基本和ARPG开放世界二游一致。
目前玩家对这款游戏的评价还是比较两级分化的,一方是认为缝合元素过多且精灵设计有些单调;另一方则是觉得游戏画风精致,玩法也说得过去,看起来未来可期。
X博士还是很期待类宝可梦游戏能百花齐放的,还是得给任天堂点压力才行。
划重点:《解限机》公测首日获Steam13万在线 Steam好评率61%
西山居旗下最新机甲对战游戏《解限机》在近日公测,游戏刚上线就在Steam收获了13w在线峰值的好成绩,后续的每日在线也都榜上有名,国服热度就更高一些了。
作为国内少有的机甲对战游戏,《解限机》虽说还有一些不够完美的地方,但也算是开了国产的先例,目前不少玩家都沉浸在机甲对战和手搓机甲的改装上,EVA涂装和高达改装教程也是比比皆是。
机甲仿妆教程是吧,机甲和角色捏脸一起改装。
当下《解限机》的主要问题还是集中在搜打撤、平衡性和部分优化上,如果能解决这些问题,相信游戏还是有相当美好的未来的。X博士毕竟是参与了两次内测的玩家了,对游戏的底子还是十分认可的。
划重点:《情感反诈模拟器》爆火销量破100万份 制作人:我每天都像坐“过山车”
近日,根据第三方数据网站显示,由前方工作室研发的《情感反诈模拟器》销量已经突破了100万份,远远超出主创团队透露的“37万销量”的回本线,可以说是赚的盆满钵满了。
不过也由于这款游戏最初的噱头和选择的议题,从他开始推广到现在,游戏就一直处于舆论漩涡中。
刚发售时引发的全网封号和游戏改名事件已经聊过很多次了,咱这里就一笔带过。最近由于制作人在“三封感谢信”中提到了“感谢喜欢这游戏的姐妹们”,并在后文中特意标注感谢“不分男女哦~”,使得感谢信在发出之后再次掀起了不小的节奏。
这导致游戏面临大量退款和差评,并且好评率也发生了暴跌,显然当初部分因为捞女噱头支持游戏的玩家,在这番言论中感到了“背叛”。
直至后续制作人再次发布手写道歉信,事件才有所缓和。
只能说越是这种话题量拉满的游戏,在发言的时候才需要更加慎重,因流量、话题、情绪而获利的同时,也要警惕被情绪反噬的风险。
划重点:网易单机SLG万民长歌被砍 暴雪魔兽大作战停运
刚到7月初,就有两款游戏顶不住遭到了被砍/停运的命运,说起来两款游戏都或多或少与网易有点渊源,一款是网易旗下率土工作室的单机SLG《万民长歌:三国》,另一款则是暴雪旗下还没来得及与网易公布国服合作的手游《魔兽大作战》。
《万民长歌》就属于那种生不逢时,尽管游戏已经研发了四年,并且在demo测试时获得了不错的评价,但游戏开发周期长、花销大,且属于不好卖的SLG品类。
众所周知,在大厂的营收压力下,这种游戏就很难成功活到发售。
当年腾讯也有个让人怀念的工作室,诞生过几款还不错的小品级作品,只是后来也在重压下G了。
而暴雪旗下《魔兽大作战》的停运,则有很大一部分原因来自微软近期9000人的大裁员,目前多位前《魔兽大作战》开发者在领英上发布了相关信息,据说该项目的大部分成员都遭到了辞退。
但要真的按照暴雪声明里说的那样,游戏源自9年前的一封给艾泽拉斯的情书而启动开发,两年前正式上线,那这七年才出一个快速退场的手游,这工作效率确实裁的不冤。
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