《命运方舟》俄服更新的详细信息:其他更改。第1部分

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寻求者!

我们继续向您介绍即将到来的英雄万神殿更新的创新。

请注意:在出版时,此内容处于测试阶段。下面提供的信息是介绍性,可以在测试完成后调整或更改。

单模式

将添加一项新的Cazeros“ Act I. Act I. Act I. Act I. Act I. Act I. Act I. Act I.”,该入口将从1660届设备等级中获得。 “基石”的数量将与通常的制度相对应。

突袭的黄金数量(有限)。

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成就系统的变化

成就接口将进行更新。每个成就将被分配一个稀有性类别:“普通”,“不寻常”或“稀有”。

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将引入成就系统。为了实现成就,根据稀有性,玩家将获得20到50次体验。在积累一定数量的积分时,成就水平将提高,这将允许各种奖励。

可以通过按“级别”按钮在成就接口中查看有关可用级别和奖励的信息。

通过“接收”按钮获得“成就历史”功能。在本节中,可以查看收据年所取得的所有成就。

将通过关键字进行扩展的搜索成就:名称,描述或奖励。过滤器“有奖励”也将进行更新 – 现在,它将仅显示除遗产经验外提供奖项的那些成就。

将出现分类和添加到收藏夹的新功能。一页上显示的成就数量将增加到100。如果类别中有更多成就,则系统将自动创建其他页面。

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在搜索窗口中更改

将为参与者添加一个特殊的休息室,可以方便地考虑其他玩家及其徽章的外观。这个房间将由您目前或突袭的所有成员的外观各个元素(包括带有班级图案的条纹和珠宝)展示。对于将申请进入您的大厅以及其他团体参与者的玩家,只能显示具有类模式的珠宝,而没有其他细节。

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可以通过两种方式进入休息室:通过创建新的大厅或加入现有的大厅。重要的是要注意,即使在洗手间,您也可以在通常的模式下继续查看其他游戏广告。

为了方便导航,将提供特殊功能:按钮“请参阅。我的小组的公告”将检查小组休息室的当前状况,“请参阅。其他小组的公告”将访问查看其他可用广告。该系统将同时监视其组的组成,并继续搜索其他游戏功能。

新界面的一个功能将是根据玩家的状态分开显示的信息:您组的参与者将以所有外观元素的所有元素进行显示,而该入口的候选人和其他组的成员将以有限的信息显示。

新型徽章系统

在角色的特征中,将添加设置徽章的能力:横幅,标志和徽章。对于配置,必须在特征窗口中单击类图标区域的齿轮。

可以在英雄万神殿中获得横幅。可以获得标志来实现“ Ella,发光”的成就。徽章将提高“了解秘密”和“命运的沉思者”的成就水平。

将添加新的徽章。收到某些成就后,玩家将能够获得具有班级图案和脱衣舞的珠宝。在将来的更新中,计划为各种成就添加更多的徽章。

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可以在“字符特征”窗口中配置徽章。为此,您需要单击类图标区域中的齿轮。

每个徽章将在各种接口中显示。

  • 在角色的特征窗口中:标志,徽章和横幅。
  • 在大厅的休息室里:标志和徽章。
  • 在休息室的详细信息中:标志,徽章和横幅。
  • 在大厅的应用中:标志。
  • 在角色选择窗口中:标志。
  • 在公会成员名单中:标志。
  • 在朋友列表中:标志。
  • 在搜索窗口中:标志和徽章。

在某些接口中,标志的显示将被简化。

改变守护者的灵魂

在击败守护者之后,他的灵魂将自动适合角色的库存。但是,命运的礼物仍然会出现在被击败的老板附近。

主要更改:

  • 谋杀饲养者的奖项将自动进入库存,而无需与守护者的灵魂互动。
  • 在填充库存的情况下,该奖项将通过邮件发送。
  • 命运的礼物将落在被击败的监护人附近的地面上。
  • 要收集命运的礼物,您需要与之互动。
  • 如果未手动组装命运的礼物,则将在离开区域后自动移至库存。
  • 库存中充满了命运礼物的礼物,将通过邮件发送。
  • 最终的奖项将显示在右侧的菜单中,这是在击败守门员之后出现的。
  • 在击败守门员之后的动画将被简化。

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Haosa Hotes和Kruzan Front

混乱和克鲁赞阵线的光环将成为单一的地牢。将添加在混乱和克鲁赞战线功能中使用周末药水的机会。

试图进入混乱或克鲁赞的混乱,其设备水平以下是建议的确认(计算将基于设备的最大设备水平)。

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Kruzan Front添加了征服系统。进度和奖项将在莫斯科时间06:00删除。为了成功地通过一个克鲁赞战线,球员将获得100分。作为对胸部“征服边界”的奖励,将获得银牌和命运的碎片,可用于游戏中的各种目的。

添加了新的奖项类别:

  • 1640–1659;
  • 1660–1679;
  • 1680-1699;
  • 1700及以上。

克鲁赞战线通过的命运和命运的碎片的数量将减少。

使用雪橇宠物

在最近的更新中,将大量扩展可以使用驾驶宠物的区域。现在,它们将在包括Endheim包含在内的各种游戏活动中获得,在袭击菲达拉尼亚和cazeros的袭击期间,可以在其中骑马。此外,雪橇宠物将每天出现在日常内容中 – 混乱和克鲁赞战线的混乱,参与对饲养员的突袭,将能够陪同玩家陷入混乱,Aiva Cube Dungeon和各个游戏岛的错。

但是,将适用于使用雪橇宠物的某些限制。特别是,即使在通常允许使用宠物使用宠物的那些地区,也将禁止在与老板的战斗中以及在某些国内领土上与老板一起骑马。

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将实施高级自动赶紧力学。当与某些游戏对象进行互动时,角色将自动卸下,交互完成后,宠物将独立返回所有者。重要的是要注意,该机制将不适用于各种类型的传送和类似的运动方法。

添加了骑手宠物的呼唤动画。您可以通过运输菜单底部的按钮选择首选的情绪。

全面使用雪橇宠物的禁令将保存在Trisy,Tower,以及遗产战的政权和其他类似封闭区域的政权中。

“ Arctus的拖曳”和“过程Obell”

“ Dansa Arctus”的效果将用于以下突袭:

  • Cazeros Raid -Ecornin(英雄复杂性);
  • 史诗般的突袭 – 贝克莫斯;
  • Caseros突袭是Egir(所有困难)。

对于下一次突袭,将添加“ Projet的突出”:

  • Cazeros Raid -Ecornin(英雄复杂性);
  • 史诗般的突袭 – 贝克莫斯;
  • Cazeros Raid -Egir(共同的复杂性)。

改变突袭的黄金数量

为突袭的通过的黄金金额将更改。该金额可以在我们的相应部分中看到

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更改雕刻系统

史诗般的等级雕刻草图将完全从游戏中删除。在这方面,所有版画的基本水平都将成为传奇的零水平。同时,已经获得的雕刻传奇和遗物质量的草图将保持不变。

玩家可以通过为每种银获得1个银来喷洒史诗雕刻的草图。从更新的那一刻起,史诗雕刻的草图将不再在可能的游戏内容奖励中出现,而获得传奇和遗物雕刻的机会将保持在同一水平。

战斗有效性系统

将引入一个新的指标 – 战斗效率,这将成为设备评级系统的类似物。战斗有效性将考虑到他发展的各个方面,包括设备,宝石,雕刻和其他参数,反映出角色的整体强度。当前的战斗效率水平可以在设备等级旁边看到。

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对于班级的角色,Minstrel,圣骑士和艺术家将在战斗有效性指标旁边显示一个特殊的图标(加上或剑),这将指示角色角色发展的选定分支。该图标将取决于A.R.K.系统中眼镜的分布。在“编队”选项卡中。其他类的字符将获得标准的剑图标。

改变角色特征的特征

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将添加一般超越评级和有关长辈的信息的显示。还将有有关业力系统的信息,以及A.R.K系统中的第一个选项卡的名称。将被更改。

将实施有关显示有关珠宝效果的信息的新功能,这将使玩家更方便地查看现有奖金。

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“详细特征”部分将获得重大改进。在“开发属性”选项卡中,将出现当前雕刻的简要概述,将出现宝石和甲板。将处理“特征”选项卡 – 该角色的攻击,保护性和其他特征的单独小节将出现在其中。

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这些更改旨在改善界面的信息内容以及跟踪角色进度的便利性。所有新元素将有机地集成到现有的信息显示系统中。

民族的变化这个联盟

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在达到民族联盟的最高声誉水平后,将无法执行与这种声誉有关的日常任务。在这方面,将处理该系统 – 每日奖项将仅包括战斗经验,遗产经验和声誉经验。

每周任务的奖项将增加。所需的积分数量将更改以填补Athos遗产,而每周任务将获得10分。

将添加新类别的奖励,根据旧字符的设备的最大评分分发:

  • 1640–1679;
  • 1680-1699;
  • 1700-1719;
  • 1720及以上。

新的NPC将出现在名为“民族联盟特殊协议的交换”的游戏中,从中可以将同名物品交换为各种奖项。

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