第1页:《圣兽之王》军旗追击流是一个很强力的PVP流派,很多玩家想要知道这个玩法怎么搭配队伍装备,下面请看“袜神2”带来的《圣兽之王》军旗追击流PVP配置推荐,希望能够帮助大家。首先看下军旗的效果:由于大部分的玩家都会带满5人,所以我方只带2人就可以触发军旗的所有效果,全体加速加防5层免伤(不管是直接攻击还是减益效果都可以挡),因此我方的构筑也需要围绕这些增益展开。不过非常坑爹的是,就算我方前排回避了对方的攻击,免伤层数也会优先被消耗,而且敌人的多段攻击也能快速消耗免伤层数,这就意味着我方的免伤在面对多段连打构筑时,比如最流行的三一雨和冰雨构筑,一般只能覆盖前半场战斗。相对的,面对元素咆哮这种连段少的构筑就比较吃香。当然这也引导出了我方的构筑思路,即需要尽快击杀敌方核心输出手来保证队伍在战斗前中期的存活,而战斗后期则需要依靠前排的坦度维持住队伍总血量的优势,从而锁定胜局。考虑到对手肯定也会尽可能确保核心输出手的生存,我选择利用追击机制,尽可能叠高追击手的攻击,绕过掩护秒杀对方核心输出手。注1:这里讲下我理解的追击机制哈,主动攻击和追击应该是算在同一次行动里的,而对方一个掩护手只能对一次行动掩护一次,所以如果对方只带了一个掩护手则无法再防住追击,对方带了两个掩护手就可以分别防住攻击和追击。确定了基本思路后,下面说下人选啦!坦度过关,高回避或高双防,最好能兼顾有远程攻击手段,方便队友追击因为要开场抢先放军旗,所以行动力不能太低,一定要拉到全场最快,不然可能开场没放出军旗就被剑圣一剑捅死了,别问我怎么知道的由于军旗+猫耳/羽毛已经占据了2个饰品位,而武器最好的选择肯定是能提高行动力的风系武器(10行动力10闪避1AP很香),这么配下来也只剩下1个装备位去拉高生存能力啦综上,我认为前排坦位的选择,从最好到最差有:盾天使(不错的双防,即便免伤没了也能配合军旗+50%防的效果继续扛线,海市蜃楼盾提供高回避,还可以魔反和掩护队友回PP,主动攻击技能也是单体远程,缺点是行动速度略低),老鼠(同样带海市蜃楼盾,比起盾天使速度更快回避更高,但要脆很多,主动技能只有穿刺可以打到后排,但经过我的测试不太靠谱),盗贼(回避比老鼠稍低,更快也更脆,倒是有单体远程的毒飞刀),弓天使(可以后排也带弓天使互相触发追击,但坦度和力度都不咋靠谱,优点是1AP的攻击可以消耗对方PP,扰乱对方的剧本)。注2:经过我的测试,前排如果使用AOE技能,队友并不一定能追击到想追击的角色:比如老鼠使用穿刺攻击对方前排重甲+后排弓手,即使我方队友设定了弓手优先,不管对方重甲是否掩护弓手,我方队友都会去追击重甲,推测可能是默认穿刺攻击的目标是对方前排吧,但这种情况下我方队友设定仅弓手还是可以追击到弓手滴但如果老鼠使用穿刺攻击对方前排任意单位+后排弓手,对方另外一列的重甲去掩护弓手了,这种情况下系统会判定弓手没有被攻击到,就算我方队员设定仅弓手也无法去追击对方弓手,而是会直接不追击注3:根据上面的测试,老鼠配追击流不太靠谱,所以可以转换思路走冰雨流,老鼠用猫耳给雪地游侠跳过一轮的蓄力,先进行一波冰雨轰炸,之后再进行收割。我建议只开局放一轮冰雨,由于蓄力的时候无法触发被动,再放一轮的话蓄力期间就会失去很多追击收残的机会,不够灵活。而且考虑到对方有可能会战线掩护,所以面对重装我就直接不放冰雨啦能追击且伤害能做到追击点杀对方后排输出手有远程攻击手段综上,我主要考虑雪地游侠和弓天使,两者各有优劣。雪地游侠的优势在于更高的暴击,可以堆到接近百暴,这里我堆到了95%,感觉已经够用了(毕竟又不是在打宝可梦),如果用手镜把一个攻击型改为杀手型则会变成99%暴击率,但牺牲的几点物攻我认为更重要,会影响斩杀线。雪地游侠的缺点是追击技能只有75威力,由于装备池里有不少防异常和减益,冰冻效果只能算彩头。另外,正如上面说的,冰雨可能被重甲的战线掩护防住,所以设置了对方没有重装的条件弓天使的优势在于主动攻击可以削减对手PP,且追击技能是100威力,缺点是暴击要低一些,所以我不考虑堆暴击,转而携带了追击耳环补足追击伤害,但这样主动攻击伤害就很菜了。左边为雪地游侠的伤害计算,右边为弓天使的伤害计算。作为参考,法系里满级最肉的是嗑满能力的女主(86血34物防),带大盾的阿尔奇娜(86血33物防)还有萨满(107血35物防)。通过计算可以看出,弓天使的主动攻击伤害一般在雪地游侠的一半以下,毕竟这里尚未考虑对方行动力对音速箭的伤害加成。但追击伤害是弓天使更胜一筹,可以追死一些没嗑满能力的女主,考虑到脆皮输出手一般很难超过30防,应该是凑合够用了。当然,上面的计算没有考虑弓天使暴击摸奖的可能性,弓天使一旦暴击甚至可以直接追死萨满,属于上限很高但不够稳定。注4:配队过程中的一些小细节:考虑到盾天使配合军旗基本很难在魔防端被突破,所以我的策略配置为最优先消灭敌方弓箭手,其次敌方法系(说没有威胁也还算有些威胁),再次飞兵(总得利用下克制伤害嘛),最后防御最低的敌人雪地游侠只有在放冰雨的时候才会给自己加鹰眼,其他时候PP全都用来追击老鼠和盾天使都是初始3PP,放完军旗就是2PP,所以第一回合只要用+2PP的被动就可以回到4PP,从而发动猫耳的效果弓天使的追击只适用于飞兵队友,因此前排只能选择盾天使或是弓天使,而雪地游侠的队友选择更灵活我方不要额外附加任何增益状态,这样就不会触发对方鸟人的驱散,从而节约免伤层数对方有可能会携带复数的弓手或法师吸引火力,从而保护核心输出手。考虑到输出手一般会堆高攻击,所以我加入了物攻/魔攻最高的优先条件战斗之前可以先看下对方阵容的最高行动力是多少,如果军旗手带猫耳就已经全场最快了就没必要换羽毛,毕竟猫耳多给1个PP相对的如果盾天使行动力拉满也快不过对方,前排就得换人咯对方如果是双掩护,我方可以考虑上双弓天使消耗对方PP,耗完之后对方就掩护不了咯剑圣的流星可以直接把免伤耗完,后续敌人的爆破我方可能顶不住,我暂时还在研究破解方法 更多相关内容请关注:圣兽之王专区责任编辑:铁板里脊歼灭者本文是否解决了您的问题
THE END
喜欢就支持一下吧
暂无评论内容